《英雄Ⅱ》里英雄们的属性点数有两种:基本属性点和扩展属性点。角色人物每升一级就会得到可供自由分配的数点属性点,这些点数可以加到敏捷、力量和智力三项基本属性上,构成基本属性点;扩展属性是由基本属性决定的,不可以自由增减,有负重、攻击、武功攻击、体力等十多个细分项,正是由它们决定了角色人物的强弱。另外,基本属性对扩展属性的影响是变值系统,举个例子,同加是一点智力,在早期武功攻击只会提升1/6点,中期变为提升1/2点,到了后期则会升得更高。
力量――加普通攻击、技能攻击、血、负重。
敏捷――加普通防御、技能防御、命中、回避、攻击速度和移动速度。
智力――加精力、技能攻击、技能防御、回复速度。