武侠文化,被称为成人童话。然而,无论是武侠小说,还是武侠电影,我们都只是一个观赏者。虽然可以用精神代入感去体验主人公所经历的种种,去感受武侠的氛围,却总有一丝的遗憾。只有武侠游戏,我们才能仿佛身临其境,操纵武侠人物的喜怒哀乐,用双手去改变这个武侠世界中的种种现实。
2007年9月29日,《英雄Ⅱ》将带你再次进入到武侠游戏的天地,亲身感受武侠网络游戏的又一盛宴!
精彩的武侠故事:
山东泰山派某天突然惨遭灭门。几乎同一时间,远离泰山的海南剑派与其他正道门派也同时被消灭。而这一事件的幕后主使者,就是传说中的十二天魔——十二个半人半魔的恶魔。于是,某位武林高手挺身而出,带领各路侠客经过惨烈的战斗之后终于全灭十二天魔,和平得以来临。
然而,20年后,天下武林盟的盟主——天龙大侠居然在家中被自己的妻子杀死。而当人们找到他的妻子时,她已经只会反复说一句话:十二天魔回来了!
这一次,又有谁能够再次阻止十二天魔为害人间?你?我?或是他?
以上便是《英雄Ⅱ》故事发生的背景。游戏中的主要剧情,将围绕着这一背景以逻辑性极强的连续性内容展开。而所有的剧情故事,都是集合了著名武侠作家们共同执笔,力求打造一个最真实的武侠氛围。
完善的武术系统:
一款武侠游戏能否真正给以玩家武侠的感觉,除了背景故事拥有武侠内容之外,游戏中的武侠招式,也就是各种技能是最能给玩家直观感受的。
《英雄Ⅱ》中所有的招式与动作,都是经由武术专家指导开发制作,从而让游戏中的招式更加现代武术的感觉。当然,为了突出视觉效果,游戏中的武术招式又在现代武术的基础上,融入了各种武侠影视作用中的特效感觉,让仅仅存在于小说中对于各种惊人武术招式以直观的方式展现在玩家的面前。在游戏中,玩家仿佛在观赏武侠电影,从而带给玩家极大的视觉冲击。
游戏中的武术系统主要分为两大类。
其一就是武功,这些能够以华丽的动作与特效攻击对手,而某些高级的武功,在修习了之后还能够使自己的武器发出强力剑气,一次斩杀多名敌人。
其二是轻功,在修炼了之后玩家可以提高自己的移动能力。而一旦修炼了高级的轻功,还能够飞檐走壁,移动到屋顶、城墙等原本无法走到的位置。
十步杀一人,千里不留痕。这两句话,可以说正是《英雄Ⅱ》中对武功与轻功的最佳描写了。
此外,与传统武侠游戏相比,《英雄Ⅱ》中的武术学习更加接近于小说中的描写。大多数武侠游戏中学习武术是一个一个招式学习,而《英雄Ⅱ》中玩家学习的则是一本一本的秘籍,而每一个秘籍中都有许多的招式,而玩家要使用这些招式,则需要通过不断的修炼了。
多样的职业角色
《英雄Ⅱ》中共有四个不同的角色供玩家选择,分别是游侠白无情、白头力士郭天、女刺客黛昭丽与小医仙林雅玲。
这四个角色各自有着完全不同的性格,能够使用不同的武器种类,而武功的特色也完全不同。玩家可以根据自己的喜好来决定自己的游戏角色。
而随着游戏的深入,四个角色在达到不同的内功水平之后,还能够进行转职。而转职发展的路线同样也分为四条。
武人:拥有强大的战斗能力,可以大幅提高本身或者团队战斗时的攻防能力,而且可以修炼提升角色体力的神功。
猎人:游戏中唯一可以捕捉灵兽的职业,还可以采集矿石,从事生产有关的贸易活动,可以修炼提升角色防御力的神功。
刺客:拥有隐遁术、追踪术的能力,同时也可进行偷袭攻击和谍报活动,可以修炼提高角色命中率和回避率的神功。
医人:能够治疗本身或者团队的各种受伤与混乱,可以修炼提升角色气力与武功防御力的神功。
丰富的社会系统:
武侠世界同样是一个虚拟的社会,只是在这个虚拟社会中,生存的规则有所不同。这个社会中,有正也有邪,而你,则需要做出自己的选择。
《英雄Ⅱ》中的社会系统,除了普通玩家之间的交流、交易、恩仇之外,最重要的就是门派与乾坤系统了。
玩家在内功达到40甲子之后,就可以组建属于自己的帮,并可以吸纳其他玩家的加入。随着自己帮实力的提升,可以从帮发展到门、世家直到门派。而在这个乾坤激烈冲突的时代,你的帮派必须选择加入乾派或者坤派,否则就会成为乾坤两派共同的敌人而无法生存。
要谨慎的是,选择乾坤只有一次更改的机会。因为过多的背叛,只会让乾坤双方都无法接受你。
门派间最重要的除了门派战之外,就是乾坤大战。通过乾坤大战,玩家本身的名声值和门派贡献度都会改变,并提升自己的门派声望与等级。可以说,参加门派战是提升门派等级最快的方法,当然,同时也是最艰难的方法。
9月29日14时,《英雄Ⅱ》公测之门正式开启。最真实的武侠世界、最惨烈的乾坤碰撞、最感人的同门之情尽在其中。《英雄Ⅱ》的世界,无需胆小者、无需懦弱者、无需平庸者。这里,只等待英雄的到来,只等待传奇的诞生。你,准备好了没有?!
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