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至尊KING公会
作者:英雄Ⅱ官方 发布时间:2007-09-28 10:02:48 来源:英雄Ⅱ官网

【序言】

自2000年开始至今,网络游戏登入中国已有多年,从2D发展到如今的3D系统,从低端配置到高端配置,促成了网络与IT行业的迅速发展;而网游已经成为日常生活中大家不可或缺的另一大游乐场所;承载了无数梦想的网络志士们加入了公会的行列,一同为这个虚拟的世界打造不一样的成功历程,而公会的使命就是帮助大家更好的分享网游的快感,让更多的人在这里一起圆了自己的网游梦想;伴随着我们的是满腔热血与汗水一同为我们的网游集体打造属于我们的蓝海之地,最终目标:最佳网游集体,最强的网游先锋。

【公会简介】

    2004年8月1日这一天,在来自五湖四海的兄弟组建了至尊KING公会。大家本着以团结至上,拼搏创新,共创佳绩的团队精神,打造我们公会的一流。在这里每一步进退都离不开兄弟们团结携手,患难与共,本着至尊在上的能动力,公会将会不断成长,再创新高,我们的目标是成为中国前列顶尖精英网游公会。

【公会宣言】至尊天下,称霸游坛,用万众力量,再创新高!

【公会发展模式】商业运营公会

【公会主站】 http://www.zzking.com.cn


【公会LOGO】http://www.zzking.com.cn/logo.gif


【公会组建历程】

(1)第一代公会:04年在9YOU代理的《科隆》中,成立第一代至尊KING集体。
     发展规模:会员人数达100人以上,全服排行第一。
创始人:至尊V大大(游戏ID:至尊V潇龙神)
     辅助会员:至尊V千秋、至尊V小金、至尊V旋风、至尊V魔力共计30余人。
     04年游戏历程:《科隆》→《墨香》

(2)盛世年代:05年先后参与了: 《墨香》→《天骄2》→《傲世》→《龙魂》→《挑战》→《科隆2》→《热血江湖》→《刀剑》→《RF》
     发展规模:会员人数达300人+以上,全服排行第一,成为公会盛世年代。
游戏指挥官:至尊V大大、至尊V酷皇帝、至尊V圣光皇子
     辅助会员:至尊V小白、至尊V烈风、至尊V宝宝、至尊V疯子、至尊V月月、至尊V暗夜、至尊V牛气冲天共计300人+。
荣誉游戏:《RF》

(3)第二代公会:06年开始,经历了05年的盛世年代后,自游戏结束,部分老玩家因各人原因占时离开了公会,随后成立了二代公会。
     发展规模:会员人数达200人+以上,成为中阶过渡年代。
     二代公会会长:至尊V旋风
游戏指挥官:至尊V酷皇帝、至尊V圣光皇子
进驻游戏:《霸王大陆》

第三代公会:06年末,由于主体负责人员缺失,导致无人打理公会,占有至尊V游龙负责;随后成立第三代公会。
三代公会会长:至尊V游龙  副会长:至尊VJOJO、至尊V霸王
游戏指挥官:至尊V葬月、至尊V超哥
进驻游戏:《神泣》

(4)第四代公会:07年中旬,公会历经多年,需要进行重组,为下一步的新发展目标而重装上阵。
     现阶段发展规模:会员人数达300人+以上,成为换血年代。
三代公会会长:至尊V旋风
统战总指挥:至尊V酷皇帝


游戏指挥官:
《幻想大陆》:至尊V圣光皇子
《英雄2》:至尊V黄毛爷
《天下2》:至尊V夏日孤星
  主体进驻游戏:《幻想大陆》、《英雄2》、《天下2》                          

公会的组织机构

公会管理中心:由 公会会长—公会副会长—公会重点部门 组成的三角型体系权威中枢,是至尊KING公会最高的裁决管理组织,具最高议案、计划、措施等拟定与审核职能,审议与通过各种公会重点发展方针决策等。


一、会长

1. 会长是最高管理层官员,是公会的领袖。公会可以视实际情况任命副会长或代理会长,以协助或代理行使其权利。
2. 会长任期壹年,在无弹劾、自动离职情况下,次年自动连任。
3. 会长有权利和义务参与各部门工作的讨论与制定相关计划。
4. 会长在紧急情况下可颁布会长令。
5. 会长要定期召开内阁、部长会议。
6. 会长不得滥用职权,并自觉接受所有会员的监督。


二、    内    阁

1. 内阁成员任期壹年,可以连任,鼓励自荐和推荐。
2. 内阁主要协助会长处理公会重大事务和突发事件。
3. 内阁不得干涉各部门工作。
4. 内阁对章程有修改和制定的权利,经投票超过总人数2/3,新章程可以通过执行。
5. 内阁有权利通过投票决定是否弹劾、罢免会长,有权利通过投票决定部长在任期内的离职换任。
6. 内阁在必要时可以驳回会长的决策,在公会大事上有最终表决权(表决方法通过投票产生)。在决策时必须到场表决,如无法到场者可以事先表态,或在会议期间通过电话等其他通讯方式表态。
7. 公会采用会长+内阁七人决策制度,按照少数服从多数原则(即4:3),做出最终决策,所有人必须无条件服从。内阁又是裁决团,对公会内部矛盾经收集会员意见后,讨论做出决策。
8. 内阁不得滥用职权,并自觉接受所有会员的监督。

三、    部    门


1. 人事部

负责收集、管理会员档案,了解个人情况,向各部门及时反映信息,安排工作。同时负责各位会员转正的情况与名单的上交。有老会员推荐的新人优先审核。

2. 外宣部

分为外交和宣传,是公会的对外形象窗口。外交部负责与其他公会的外交事宜、对媒体发布公告、在网络平台中进行公会宣传的职责。任何对外事件都应交由外交部出面主要解决,任何人不得擅自解决。负责组织公会与外界的娱乐活动,以增进和外公会、游戏厂商以及媒体的友好关系。宣传部负责写稿、投稿,以图文并茂的方式进行公会宣传,并负责组建记者团。

要求:
①对于每天所去联谊的公会,做个记录,也就是工作记录。
②发现其它公会好的管理或是其它方面的经验,及时借鉴,促进我们公会的发展。
③对于平时的突发事件,或是其它事情,积极参与处理,维护公会的形象,并及时向管理层反应。

3. 技术部

负责网页设计、外交宣传照片、会员名片、视频等的制作。

4. 统战部

负责选择感兴趣的网络游戏进驻,选出各网络游戏负责人。游戏负责人组织会员参加游戏线上活动,帮助取得游戏封、内测账号。关心各进驻网络游戏的进度、发展情况,关心新网络游戏的产品介绍、推出时间等。

四、    会    员


1. 普通会员:一旦入会,自动成普通会员。实习会员不得担当斑竹、部长及更高职务。在公会需要全体投票决策的事情上,实习会员没有权利参与(公会会注明能否参加)。可以通过转正申请,最终成为正式会员。

2. 预备会员:预备会员经过论坛发贴量与在线时间决定,并且到制定帖子跟贴,人事部审核通过才有资格申请成为正式会员。

3. 正式会员:预备会员可通过论坛与游戏转正,才能成为公会的正式会员。享有公会一切权利、职责与义务。

4. 所有会员有权利和义务监督部长、内阁、会长行使职权。

  
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